17 OCT 2024 - Welcome Back to TorrentFunk! Get your pirate hat back out. Streaming is dying and torrents are the new trend. Account Registration works again and so do Torrent Uploads. We invite you all to start uploading torrents again!
TORRENT DETAILS
3ds Max. Продвинутый курс
TORRENT SUMMARY
Status:
All the torrents in this section have been verified by our verification system
Инструкция по установке: Файл представляет собой удобную оболочку, после установки которой, вы сможете просматривать видеокурс в хорошем качестве и разрешении.
Описание: Видеокурс представляет собой мультимедийный комплекс для самостоятельного освоения работы с графическим пакетом 3ds max. Учебный материал представлен в виде интерактивных видеолекций. Процесс обучения предельно прост и приближен к занятиям с преподавателем. Ученик слышит голос преподавателя, читающего лекцию, и видит на экране его действия, совершаемые в процессе рассказа. Продвинутая версия курса для более детального изучения работы с графическим пакетом 3ds max. Учебный материал представлен в виде интерактивных видеолекций. Процесс обучения предельно прост и приближен к занятиям с преподавателем. Ученик слышит голос преподавателя, читающего лекцию, и видит на экране его действия, совершаемые в процессе рассказа.
Содержание:
Скрытый текст
Глава 1. Материалы
Редактор материалов. Часть 1
Редактор материалов. Часть 2
Настройка параметров
Свойства материалов. Часть 1
Свойства материалов. Часть 2
Создание простейших материалов. Часть 1
Создание простейших материалов. Часть 2
Обозреватель материалов/карт и библиотека материалов
Настройки стандартного материала
Создание модели карандаша. Часть 1
Создание модели карандаша. Часть 2
Материалы архитектурный и смешанный. Часть 1
Материалы архитектурный и смешанный. Часть 2
Материалы композитный, двусторонний и верх/низ. Часть 1
Материалы композитный, двусторонний и верх/низ. Часть 2
Материал lnk'n'Paint
Общие настройки карт. Часть 1
Общие настройки карт. Часть 2
Растровые карты
Текстура с прозрачными местами
Карты градиента
Вихрь и черно-белое поле
Дерево и ячейки
Шум, волны и выбоины
Мрамор, планета дым
Пятна, брызги и кладка. Часть 1
Пятна, брызги и кладка. Часть 2
Отражение и преломление. Часть 1
Отражение и преломление. Часть 2
Проецирование карт
Модификатор Unwrap
Глава 2. Анимация
Основные понятия и управление анимацией. Часть 1
Основные понятия и управление анимацией. Часть 2
Создание ключей анимации и изменение их параметров. Часть 1
Создание ключей анимации и изменение их параметров. Часть 2
Траектория движения объектов и предварительный показ анимации
Размещение ладьи, слона, коня и пешки
Создание короля с ферзем и клонирование фигур
Задание материалов
Анимация партии
Ход конем. Часть 1
Ход конем. Часть 2
Взрыв и плавление фигур. Часть 1
Взрыв и плавление фигур. Часть 2
Просмотр треков - Редактор кривых. Часть 1
Просмотр треков - Редактор кривых. Часть 2
Просмотр треков - Редактор времени
Настройка ключей, кривых и фильтрация треков. Часть 1
Настройка ключей, кривых и фильтрация треков. Часть 2
Отскок мяча. Часть 1
Отскок мяча. Часть 2
Применение контроллеров
Контроллеры ограничений: Присоединение, поверхность, путь
Контроллеры ограничений: Путь, слежка и положение
Контроллеры ограничений: Ориентация
Контроллеры положения. Часть 1
Контроллеры положения. Часть 2
Контроллеры вращения и увеличения. Часть 1
Контроллеры вращения и увеличения. Часть 2
Контроллер выражений. Часть 1
Контроллер выражений. Часть 2
Утилита Dynamics. Часть 1
Утилита Dynamics. Часть 2
Игра в бильярд. Часть 1
Игра в бильярд. Часть 2
Утилита Reactor. Часть 1
Утилита Reactor. Часть 2
Поведение чайника, брошенного в воду
Имитация веревок. Часть 1
Имитация веревок. Часть 2
Имитация динамики ткани
Лототрон. Часть 1
Лототрон. Часть 2
Глава 3. Визуализация сцены
Источники света: всенаправленный и прожектор. Часть 1
Источники света: всенаправленный и прожектор. Часть 2
Прямой свет, небесный и фотометрические источники света. Часть 1
Прямой свет, небесный и фотометрические источники света. Часть 2
Тень
Камеры наблюдения. Часть 1
Камеры наблюдения. Часть 2
Визуализация сцены и ее параметры. Часть 1
Визуализация сцены и ее параметры. Часть 2
Туман
Объемный свет
Огонь
Применение камеры, освещения и взрыва в шахматной партии. Часть 1
Применение камеры, освещения и взрыва в шахматной партии. Часть 2
Глава 4. Анимация персонажа
Системы костного скелета. Часть 1
Системы костного скелета. Часть 2
Модификатор Skin (Кожа). Часть 1
Модификатор Skin (Кожа). Часть 2
Система инверсной кинематики
Ограничение вращения суставов
Система инверсной кинематики для имитации ноги примитивами, контроллеры
Глава 5. Character studio
Создание объекта Biped и его настройки
Анимация ходьбы
Средство Motion Flow - Последовательность движений. Часть 1
Средство Motion Flow - Последовательность движений. Часть 2